Papers - SHINODA Yuji
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数理・AI・データサイエンス科目と調和する全学を対象とした共通基礎教育 Reviewed
篠田有史, 吉田賢史
コンピュータ&エデュケーション 52 30 - 35 2022
Joint Work
Authorship:Lead author
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学習に関するメタ認知の知見を組み込んだ「学びのスタイル」アンケートによるオンライン授業の分析
篠田有史, 岳五一, 鳩貝耕一, 松本茂樹, 高橋正, 河口紅,吉田賢史
甲南大学 教育学習支援センター紀要 6 99 - 107 2021
Joint Work
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中等教育の数学におけるプログラミング的思考―どのように数学的思考をプログラミングにつなげるかを考える― Reviewed
吉田賢史, 篠田有史
コンピュータ&エデュケーション 51 39 - 45 2021
Joint Work
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「学びのスタイル」アンケートと学習に関するメタ認知の調査手法を組み合わせた学習者分析アプローチ
篠田有史, 岳五一, 鳩貝耕一, 松本茂樹, 高橋正, 河口紅,吉田賢史
甲南大学 教育学習支援センター紀要 5 79 - 88 2020
Joint Work
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「学びのスタイル」アンケートの知見を応用した授業感想フィードバックの開発
篠田有史, 岳五一, 鳩貝耕一, 松本茂樹, 高橋正, 河口紅,吉田賢史
甲南大学 教育学習支援センター紀要 4 65 - 76 2019
Joint Work
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「学びのスタイル」アンケートによる数学の学習者の分析
篠田有史, 松本茂樹, 岳五一, 高橋正, 鳩貝耕一, 河口紅,吉田賢史
甲南大学 教育学習支援センター紀要 3 73 - 83 2018
Joint Work
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大学における情報基礎教育の教示方法に関するアンケートから検討する「学びのスタイル」 Reviewed
篠田有史, 鳩貝耕一, 岳五一, 松本茂樹, 高橋正, 河口紅, 吉田賢史
コンピュータ&エデュケーション 40 67 - 72 2016
Joint Work
Authorship:Lead author
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「学びのスタイル」アンケートの取り組みから見るアンケートシステムの考察と提案
篠田有史
甲南大学 教育学習支援センター紀要 1 47 - 55 2016
Single Work
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主成分分析を活用した学びのスタイルアンケートの改善と実施効果分析
篠田有史, 徳永剛, 岳五一, 鳩貝耕一, 松本茂樹, 高橋正, 河口紅, 吉田賢史,
甲南大学紀要 知能情報学部編 8 ( 1 ) 33 - 53 2015
Joint Work
Authorship:Lead author
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数学の模擬授業における主観評価と客観評価の組み合わせによる内容理解の検討
篠田有史, 松本茂樹, 岳五一, 高橋正, 鳩貝耕一, 河口紅, 吉田賢史
甲南大学 情報教育研究センター紀要 14 79 - 93 2015
Joint Work
Authorship:Lead author
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主成分分析を活用した学びのスタイルアンケートの改善と実施効果分析
篠田有史, 徳永剛, 岳五一, 鳩貝耕一, 松本茂樹, 高橋正, 河口紅, 吉田賢史,
甲南大学紀要 知能情報学部編 8 ( 1 ) 33 - 53 2015
Joint Work
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数学の模擬授業における主観評価と客観評価の組み合わせによる内容理解の検討
篠田有史, 松本茂樹, 岳五一, 高橋正, 鳩貝耕一, 河口紅, 吉田賢史
甲南大学 情報教育研究センター紀要 ( 13 ) 79 - 93 2015
Joint Work
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学びのスタイルと教示方策の検討
篠田有史, 松本茂樹, 高橋正, 鳩貝耕一, 河口紅, 吉田賢史
甲南大学 情報教育研究センター紀要 13 25 - 33 2014
Joint Work
Authorship:Lead author
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重回帰分析による学習者の学びのスタイルアンケートの分析
篠田有史, 岳五一, 鳩貝耕一, 松本茂樹, 高橋正, 河口紅, 吉田賢史
甲南大学紀要 知能情報学部編 7 ( 1 ) 65 - 77 2014
Joint Work
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学びのスタイルと教示方策の検討
篠田有史, 松本茂樹, 高橋正, 鳩貝耕一, 河口紅, 吉田賢史
甲南大学 情報教育研究センター紀要 ( 13 ) 25 - 33 2014
Joint Work
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eラーニングにおける質疑応答と演出
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹, 河口紅,
甲南大学 情報教育研究センター紀要 12 23 - 39 2013
Joint Work
Authorship:Lead author
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eラーニング教材における質疑応答のフィードバック戦略 Reviewed
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹, 河口紅
コンピュータ&エデュケーション 34 56 - 61 2013
Joint Work
Authorship:Lead author
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eラーニング教材における質疑応答のフィードバック戦略
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹, 河口紅
コンピュータ & エデュケーション 34 56 - 61 2013
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質疑応答データの蓄積とフィードバックによるeラーニング教材の改善効果
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹, 河口紅
電子情報通信学会技術研究報告(教育工学) 112 ( 500 ) 63 - 68 2013
Joint Work
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大学生によるSNS利用に関する実態調査と分析
西野斐子,岳五一,篠田有史
甲南大学 情報教育研究センター紀要 11 2012
Joint Work
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利用曜日を考慮したインターネットトラヒックの分析と予測
大木雄介,岳五一,篠田有史
甲南大学 情報教育研究センター紀要 11 2012
Joint Work
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質疑応答のフィードバックによるeラーニング教材の改善
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹, 河口紅,
情報処理学会研究報告(コンピュータと教育研究会) 2012-IS-121 ( 10 ) 2012
Joint Work
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式展開の追跡とフィードバックを行う数式自動採点システムの開発
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹
甲南大学 情報教育研究センター紀要 ( 10 ) 2011
Joint Work
Authorship:Lead author
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式展開の追跡とフィードバックを行う数式自動採点システムの開発
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹
甲南大学 情報教育研究センター紀要 ( 10 ) 2011
Joint Work
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数式処理システムを用いた数式採点の枠組み
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹, 中山弘隆
甲南大学 情報教育研究センター紀要 ( 9 ) 2010
Joint Work
Authorship:Lead author
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リメディアル教育における数式入力式ドリルシステムの応用に関する研究
篠田有史, 吉田賢史, 松本茂樹, 中山弘隆
甲南大学紀要 知能情報学部編 2 ( 1 ) 2009
Joint Work
Authorship:Lead author
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Modeling of the Students Scenario on a Learning Course Reviewed
Yuji Shinoda, Kenji Yoshida, Hirotaka Nakayama
KES2008 12th International Conference on Knowledge-Based and Intelligent Information & Engineering Systems 1 573 - 579 2008
Joint Work
Authorship:Lead author
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eラーニングのための数式自動採点システムの構築
篠田有史, 吉田賢史, 中山弘隆, 松本茂樹
教育システム情報学会研究報告 23 ( 1 ) 3 - 6 2008
Joint Work
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篠田有史,中山弘隆,松本茂樹, 文の構造の利用による記述式問題の自動採点
篠田 有史、
コンピュータ&エデュケーション ( 22 ) 41 - 45 2007.6
Joint Work
Authorship:Lead author
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文の構造の利用による記述式問題の自動採点
篠田有史,中山弘隆,松本茂樹,
コンピュータ & エデュケーション 22 41 - 45 2007
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篠田有史,中森義輝, ゲーミングシミュレーションにおけるエージェントプレーヤからの戦略導出に関する研究
篠田 有史、
システム制御情報 19 ( 5 ) 185 - 192 2006.5
Joint Work
Authorship:Lead author
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ソフトウェア・エージェントによるゲーミングの解析と設計支援に関する研究
篠田有史
2006.3
Single Work
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Yuji SHINODA, Mina RYOKE, Takao TERANO, and Yoshiteru NAKAMORI, Design of a Software Agent for Business Gaming Simulation, JSSSE
篠田 有史、
JOURNAL OF SYSTEMS SCIENCE AND SYSTEMS ENGINEERING 15 ( 1 ) 83 - 94 2006.3
Joint Work
Authorship:Lead author
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Design of a Software Agent for Business Gaming Simulation
uji SHINODA, Mina RYOKE, Takao TERANO, and Yoshiteru NAKAMORI
JOURNAL OF SYSTEMS SCIENCE AND SYSTEMS ENGINEERING 15 ( 1 ) 83 - 94 2006
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ゲーミングシミュレーションにおけるエージェントプレーヤからの戦略導出に関する研究
篠田有史,中森義輝
システム制御情報 19 ( 5 ) 185 - 192 2006
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Design of a Software Agent for Business Gaming Simulation Reviewed
Y. Shinoda, M. Ryoke, T. Terano, Y. Nakamori
Proc. IFSR 2005 2005
Joint Work
Authorship:Lead author
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Studies on Rule-learning in Gaming Simulation. Reviewed
Yuji Shinoda, Yoshiteru Nakamori
Studies on Rule-learning in Gaming Simulation. Proc. of the 37th Annual Hawaii International Conference on System Sciences 2004.1
Joint Work
Authorship:Lead author
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Studies on Tactics Searching in a Multi-gent System Reviewed
Yuji Shinoda, Yoshiteru Nakamori
THE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON KNOWLEDGE AND SYSTEMS SCIENCES (KSS'2004) 2004
Joint Work
Authorship:Lead author
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Strategy Searching for Business Gaming-- Software Agents Work for a Game Designer Reviewed
Yuji SHINODA, Mina RYOKE , Takao TERANO, Yoshiteru NAKAMORI
THE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON KNOWLEDGE AND SYSTEMS SCIENCES (KSS'2004) 2004
Joint Work
Authorship:Lead author
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ゲーミングシミュレーションにおけるルール学習に関する研究
篠田有史
2003.3
Single Work